CineART AI:天娱数科が推出的映倫級AI長動画制作プラットフォーム
CineART AI:天娱数科が推出的映倫級AI長動画制作プラットフォーム紹介
CineART aiは、天娱数科が推出的する映画級のAI長動画制作プラットフォームです。社が独自開発した複数の大規模モデルとテキストから動画へアルゴリズムに基づき、さらに字節跳動のSeedance 2.0モデルに接続することで、映画級の画質と生成効率を実現しています。プラットフォームは「导演ロジック」を中心にした创作方式を打ち出しており、脚本作成からストーリーボード作成、最終的な書き出しまでを一貫して行うことで、ユーザーが複数のツールを何度も行き来する必要をなくしています。

CineART AIの主な機能
导演の発想で制作:プラットフォームは、导演が脚本を構想し、ストーリーボードを分解する作業方法をアルゴリズムに組み込んでおり、生成される内容のナラティブが一貫しており、話の筋が途切れにくくなっています。
「影」と「劇」2つのモード:短編映画やTVC、ブランド広告には「影」モードを使えば素早く仕上げられ、連続ショートドラマや長編ドラマには「劇」モードが適しています。まず「劇→集→場→分鏡」のフレームワークで構造を組み上げ、一場面ずつ詳細化していきます。
分鏡创作パネル:場次と分鏡の順序に従って配列され、ショットのロジックが明確なため、初心者でも整理されたナラティブを組み立てることができます。
五大リソースセンター:キャラクター、シーン、小道具、微表情、感情を一元的に作成・管理できます。一度設定すれば繰り返し使用でき、キャラクターの顔ぶれの不一致、シーンの不整合、小道具の破绽といった問題を効果的に解決します。
マルチモーダル生成とマルチモデル呼び出し:テキスト、画像、音声、動画生成に対応しており、サイト内で異なるベースモデルを直接切り替えることができます。
スマートプロンプト最適化:一文で説明を入力するだけで、システムが自動的に拡張・推敲し、構図や撮影パラメータの提案も行ってくれます。
複数タスクの非同期生成:複数のプロジェクトを同時に処理でき、進捗状況がリアルタイムで表示されるため、順番待ちの必要はありません。
15種類のアングル切替:ワンクリックで視点を変え、構図を調整できます。
ワンカット演出:「前分鏡の末尾フレームを引き継ぐ」をクリックすると、前のショットの最終フレームに自動的に接続され、ロングショートの動きが滑らかに保たれます。
オフライン編集とマルチフォーマット書き出し:内蔵のオフライン編集機能により、断片をつなぎ合わせたり、テンポを調整したりすることができます。書き出し時はプロジェクトファイルやチャンネル付き素材、テキスト構造、分離された音声トラックをサポートしており、剪映やPremiere Proなどのソフトへの取り込みも容易です。
マルチユーザー協業:チームメンバーが同時にオンライン上で編集でき、変更がリアルタイムで同期されます。
CineART AIの応用シーン
ショートドラマ制作がメイン
ブランドTVC・広告
企業プロモーションビデオ
映画のサンプルフィルムや予告編
通常のショート動画制作
CineART AIの長所と短所
長所
全工程が一気通貫しており、複数のツールを切り替える必要がない。
低コストで、1分あたり約50元という総合コストを実現。
効率が高く、1人で1日に2本の質の高いTVCを制作可能。
ナラティブロジックが明確で、キャラクターやシーンの一貫性を保証できる。
初心者にも優しく、プロンプトの自動最適化機能を搭載。
コンプライアンス面ですでに国家备案を完了しており、生成されたコンテンツの商用利用が可能。
オンラインでのマルチユーザー協業に対応し、書き出しフォーマットは主要な編集ソフトと互換性がある。
短所
画像生成のガチャ確率は約30%、動画生成のガチャ確率は50%に達しており、まだ安定しているとは言い難い。
究極の芸術性や「人間味」を追求する映像については、効果の検証がまだ待たれる。
プラットフォームは刚刚上线したばかりで、コミュニティコンテンツやテンプレートライブラリはまだまだ蓄積段階にある。
Seedance 2.0に接続した後、一部の機能が外部技術に依存している。
CineART AIの使用チュートリアル
ログイン後、「影」または「劇」モードを選択する。
一文でアイデアを記述すると、システムがプロンプトを最適化してくれるほか、手動で構図パラメータを調整することも可能。
分鏡パネルで場次順にショットを並べ、必要に応じて「首帧」または「首尾帧」を選択する。ワンカット演出を行いたい場合は「前分鏡の末尾フレームを引き継ぐ」をクリック。
モデルを呼び出して素材を生成し、複数のタスクを同時に実行可能。生成後は画面の詳細を修正したり、アングルを調整したりできる。
オフライン編集機能を使ってつなぎ合わせやテンポ調整を行い、その後必要なフォーマットで書き出して、剪映やPremiere Proに取り込んで后期制作を行う。
チーム協業時は、メンバーがオンラインで同期編集を行うことができる。
CineART AIと競合製品との比較
| 次元 | CineART | Sora | 可灵 | 即夢 |
|---|---|---|---|---|
| 開発元 | 天娱数科 | OpenAI | 快手 | 字節跳動 |
| ポジショニング | フルチェーン映画制作プラットフォーム | 汎用テキストから動画モデル | 動画生成ツール | 動画生成ツール |
| 创作フロー | アイデア→分鏡→生成→編集→書き出し | 単一ステップ生成 | 単一ステップ生成+編集 | 単一ステップ生成 |
| ナラティブの一貫性 | 导演ロジック駆動、4階層構造 | 物理シミュレーション寄り | モーションコントロール | 中国語のシーンに適応 |
| キャラクターの一貫性 | 五大リソースセンターで一元管理 | 不確定 | 画像から動画に依存 | 画像から動画に依存 |
| コスト(約) | 50元/分 | 高め | 中程度 | 中程度 |
| 対象ユーザー | 映画・広告・ショートドラマチーム | 一般创作者 | 個人创作者 | 個人创作者 |
| コンプライアンス备案 | 完了済み | 未明確 | 未明確 | 未明確 |
| 后期編集への対応 | 剪映、Premiere Proと互換 | 限定的 | 限定的 | 字節エコシステム |
なぜCineART AIを選ぶのか
ショートドラマやTVC、プロモーションビデオなど物語性が必要なコンテンツ制作を、低コストかつ高効率で進めたい場合や、チームでマルチユーザー協業が必要な場合、あるいはゼロベースで迅速に使い始めたい場合には、CineARTが適しています。ただし、たまに1枚の画像や数秒のショート動画を生成するだけの場合や、非常に強い芸術的スタイルの要求がある場合、あるいはすでに確立されたAIワークフローがある場合は、必ずしもCineARTを使う必要はありません。
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