Deep Paint 3D:インタラクティブな3Dペインティング&テクスチャリング
Deep Paint 3D:インタラクティブな3Dペインティング&テクスチャリング紹介
Deep Paintは、Blenderという3D制作ソフトウェア向けに設計されたプラグインです。3D内で3Dモデルをインタラクティブに描画し、テクスチャを付けることができます。テクスチャや自然なメディアを、3Dモデルやシーンに直接ブラシで塗ったり投影したりすることができます。このクリエイティブ環境は、3ds max®、Maya®、Softimage®、LightWave 3D®との統合ワークフローをサポートしています。Deep Paint 3DにはPhotoshop®との双方向インターフェースが付属しており、特にWacom® Intuos™の感圧タブレットをサポートしています。Deep Paint 3Dは単独でも、Deep UVと併用することもできます。

3Dにアートを取り戻す
3D制作時間の最大30%以上がテクスチャ処理に使われています。この時間を半分以下に短縮
人材リソースを管理。「モデラー」にはモデリングを担当させ、「テクスチャアーティスト」にはDeep Paint 3Dを担当させる
より高品質な3D制作のための時間を確保
Deep Paint 3D®は、3Dアーティスト向けに、3D内で3Dモデルをインタラクティブに描画しテクスチャを付ける直感的で使いやすいツールを提供します。テクスチャや自然なメディアを、3Dモデルやシーンに直接ブラシで塗ったり投影したりすることができます。このクリエイティブ環境は、3ds max®、Maya®、Softimage®、LightWave 3D®との統合ワークフローをサポートしています。Deep Paint 3DにはPhotoshop®との双方向インターフェースが付属しており、特にWacom® Intuos™の感圧タブレットをサポートしています。Deep Paint 3Dは単独でも、Deep UVと併用することもできます。
3Dにアートを取り戻す
3D制作時間の最大30%以上がテクスチャ処理に使われています。この時間を半分以下に短縮
人材リソースを管理。「モデラー」にはモデリングを担当させ、「テクスチャアーティスト」にはDeep Paint 3Dを担当させる
より高品質な3D制作のための時間を確保
3DアートのワークフローをMaya、3ds max、Softimage、LightWave、Photoshopなどと統合
「私はあらゆるハイエンド3Dペインティングパッケージ、Amazon、Fleshなどを試してきました…私にとって、Deep Paint 3Dは賢明な選択です…3Dペインティングに関して、私が最も重視するのはスピードと美しいレンダラーです。私はそれを探していたのですが、それがDeep Paint 3Dのルールです!」
Greg Punchatz、Janimationアニメーション監督、2000年Big Kahuna賞受賞者。
プラグイン経由でDeep Paint 3DからSoftimageに転送する際、UVマッピングは直接サポートされていません。これは必要に応じて.objを介して実現できます。フル機能のXSIプラグインが開発中です。リリース日はまだ発表されていません。
なぜDeep Paint 3Dを購入するのか?
Deep Paint 3Dは、映画、放送、ゲーム業界をリードするデベロッパーが使用する最高の3Dペインティングおよびテクスチャソリューションです。
品質を動的に制御し、それをあらゆる3Dデザインアプリケーションで実現できます。
テクスチャ時間を節約し、パフォーマンスを向上させます
Deep Paint 3Dの特徴:
3Dモデル上での直接的な3Dペインティングおよびテクスチャ処理
Maya、3ds max、SoftImage、LightWave、Photoshopなど、主要な3D CGアニメーションソフトウェアと統合されたワークフロー。Deep Paint 3Dはスタンドアロンでも使用できます。
さまざまなマテリアルやオブジェクト上でインタラクティブに描画
3D制作時間の最大30%以上がテクスチャ処理に使われています。この時間を半分以下に短縮
人材リソースを管理し、より高品質な3Dを実現。
3DアートのワークフローをDeep ExplorationおよびDeep UVと統合。
Deep Paint 3Dの価格:
対象となる学術エンドユーザー(認定された学校、教職員、学生)は600ドル以上節約できます。ボリュームライセンスも利用可能
159.00ドル(希望小売価格795ドル)
Deep Paint 3Dのシステム要件:
最低要件:PII 300 MHz、64 MB、8 MB 2Dカード、Windows 98
推奨:Dual PIII 733 MHz、512 MB、GeForce 3、Windows NT、2000、XP
3DアートのワークフローをMaya、3ds max、Softimage、LightWave、Photoshopなどと統合
「私はあらゆるハイエンド3Dペインティングパッケージ、Amazon、Fleshなどを試してきました…私にとって、Deep Paint 3Dは賢明な選択です…3Dペインティングに関して、私が最も重視するのはスピードと美しいレンダラーです。私はそれを探していたのですが、それがDeep Paint 3Dのルールです!」
Greg Punchatz、Janimationアニメーション監督、2000年Big Kahuna賞受賞者。
プラグイン経由でDeep Paint 3DからSoftimageに転送する際、UVマッピングは直接サポートされていません。これは必要に応じて.objを介して実現できます。フル機能のXSIプラグインが開発中です。リリース日はまだ発表されていません。
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