updream Preview: разработанный Bilibili ИИ-инструмент для 3D-превью видео
updream Preview: разработанный Bilibili ИИ-инструмент для 3D-превью видеоОписание
Что такое превиз-стол updream
Превиз-стол updream — это функция в разработанном Bilibili AI-видеопродукте ai видео updream, запущенная 17 августа 2026 года. Он переносит привычный для киноиндустрии процесс визуального превиза в холст AI-видео: вы загружаете референсное изображение сцены, система генерирует 3D-белый макет сцены, вы в нём перемещаете камеру, расставляете персонажей и их перемещения, записываете видео с белым макетом, а затем отправляете его обратно в холст, где видеомодели вроде Seedance, Kling, Wan превращают его в финальный ролик.
Он позволяет авторам AI-видео управлять камерой так же, как в Blender — сначала спроектировать кадр, потом сгенерировать изображение, что сокращает число попыток и экономит серьёзные деньги.

Ключевые функции
Загрузите изображение сцены — система распарсит глубину, пропорции и перекрытия и создаст редактируемый 3D-белый макет. Это занимает примерно 4–7 минут, поддерживается до 3 референсных изображений с разных ракурсов.
Для персонажей: можно добавлять белые макеты людей, настраивать имя, цвет, телосложение, рост и базовые позы, перемещать по G, вращать по R, задавая позицию и направление.
Камеру можно создать и настроить параметры: модель объектива, фокусное расстояние, диафрагму, формат кадра. Поддерживаются наезды, горизонтальные смещения, движение по орбите, а также редактирование движения камеры по ключевым кадрам. Можно переключаться между несколькими камерами по таймлайну, ставить ключевые кадры в начале и конце каждого фрагмента — удобно для многоракурсной наррации вроде «съёмки через плечо».
После подтверждения превью можно записать видео белого макета 1280×720/30fps, оно автоматически вернётся в холст и отправится в видеомодель для финальной генерации. Для консистентности персонажей: загрузите четыре мастер-изображения (фас, профиль, спина, 45°) для генерации белого макета персонажа, используйте его повторно в превизе и привязывайте к шаблонам движений, чтобы образ оставался единым между кадрами.
Кроме того, превиз-стол можно запускать через узел Agent: дайте модели задание на естественном языке — она сама выстроит пространство, движение и свет, сгенерирует пакет вариантов и проверит физическую правдоподобность.
Почему стоит выбрать превиз-стол updream
В AI-видео сложнее всего контролировать пространство. Описать движение камеры и перемещения словами — модель плохо понимает координаты, дистанции, направления и время в трёхмерном пространстве. В статье про ControlNet тоже отмечалось, что системам text-to-video не хватает пространственной привязки — и грубый 3D-белый макет оказывается правильным решением для пространственного якоря. Версия с белым макетом требует меньше попыток, чем версия только по промпту, и даёт более стабильный результат.
Классические белые макеты требуют либо изучения Blender, либо сборки в ComfyUI — порог входа не низкий. Превиз-стол упаковывает процесс в единую консоль, начать можно без опыта в 3D-моделировании. На практике: 60-секундный ролик с превиз-столом почти всегда даёт пригодный материал без перегенераций; пользователи сообщают, что на одном кадре экономят более сотни кредитов.
Он также стыкуется со Skill-воркфлоу updream: Skill отвечает за нарратив, превиз-стол — за пространство и движение камеры, закрывая цепочку от сценария до финального ролика.
Где применяется
В AI-скетчах и адаптациях комиксов групповые сцены, линии взгляда и многоракурсные переключения — самое сложное при работе только промптами. Превиз-стол фиксирует перемещения и движение камеры, позволяя за три дня собрать 10-минутную серию AI-скетча.
Для раскадровок кино: превиз-стол плюс Skill-воркфлоу переносят Previs в холст — загрузите реальные фото локаций, сгенерируйте 3D-белые макеты, управляйте камерой на уровне параметров, экспортируйте раскадровочное видео и отдавайте его в Seedance 2.5 для рендера.
Сложные операторские движения тоже воспроизводятся на практике: например, длинный проезд в «Хорошем парне» на Копакабане, съёмка «через плечо» в кафе из «Схватки». Версия с белым макетом лучше чистого промпта по непрерывности траектории и точности моментов переключения.
В коммерческой рекламе и брендовых роликах, где важно контролировать ракурс показа продукта и ритм монтажа, превиз-стол гарантирует, что композиция и движение камеры совпадают с режиссёрским замыслом. На этапе предпродакшена кино белое макет-видео можно показать клиенту или команде для согласования камерных решений — это снижает затраты на коммуникацию и переделки на постпродакшене.

Как пользоваться
Загрузите референс: войдите на сайт updream, на главной сразу нажмите «3D-превиз-стол», чтобы попасть в него. Нажмите «Сгенерировать пространство» и загрузите референсное изображение сцены. Первое изображение должно быть фронтальным, без дисторсии, с объектом по центру: ракурсы сверху или под углом часто дают «прохождение сквозь стены» или подвешенные в воздухе объекты.
Сгенерируйте белый макет: нажмите «Начать генерацию», подождите около 4–7 минут — система создаст редактируемый белый макет с осями. Если в макете есть ненужная крыша — поставьте галочку «Удалить верхнюю структуру» и пересоздайте.
Добавьте персонажей и задайте их перемещения: справа нажмите «Добавить персонажа», поместите белый макет персонажа, в слоях сцены отрегулируйте рост, телосложение и базовую позу. Выделите персонажа — перемещение по G, вращение по R; задавайте траекторию движения перетаскиванием, рисованием линий или ключевыми кадрами.
Настройте камеру: создайте камеру, задайте фокусное расстояние и диафрагму. Для общих планов — 24mm/f5.6, для средних и крупных — 50mm/f4. Нарисуйте траекторию движения камеры, в окне превью справа сверху виден текущий ракурс.
Запись и финальная генерация: убедившись в мизансцене, нажмите «Запись» справа сверху — видео белого макета автоматически добавится в холст. Подайте это видео как опорное в видеомодель, а в промпте описывайте только стиль, свет, одежду персонажей и т. п. — движение камеры и перемещения возьмёт на себя видео белого макета.
Частые вопросы
В1: Нужно ли уметь работать в Blender?
Нет. Превиз-стол создан для тех, у кого нет опыта 3D-моделирования — достаточно загрузить референс, и он сгенерирует белый макет.
В2: Почему 3D-белый макет повышает стабильность движения камеры?
Белый макет даёт пространственный якорь: видна структура сцены, определены стартовая и конечная точки персонажей, траекторию камеры можно нарисовать, а моменты переключения — поставить на таймлайн. Словами передать это с нужной точностью нельзя — белый макет передаёт точно.
В3: Чем детальнее белый макет — тем лучше?
Нет. На этапе белого макета важна только структура, без цвета и материалов; текстуры дорисует видеомодель по промпту. Тратить время на текстуры в превиз-столе бессмысленно.
В4: Как сохранить единообразие AI-персонажа между кадрами?
Загрузите четыре мастер-изображения одного персонажа: фас по пояс, профиль в полный рост, спина в полный рост, 45° крупный план — и сгенерируйте белый макет персонажа. В превизе перетаскивайте его из библиотеки повторно и включите в модели опцию «Character Consistency: High».
В5: Сколько времени занимает генерация белого макет-видео?
Белый макет сцены — около 4–7 минут, расстановка персонажей и камер зависит от сложности сцены, запись идёт в реальном времени. 60-секундный ролик от сборки макета до экспорта — примерно 30–60 минут.
В6: Может ли превиз-стол полностью убрать случайность?
Нет. Белый макет в основном ограничивает пространство и движение; детали персонажей, материалы, естественность движений, сложные физические взаимодействия по-прежнему зависят от самой модели.
Сравнение с режиссёрским столом LibTV
| Критерий | Превиз-стол updream | Режиссёрский стол LibTV |
|---|---|---|
| Что это | Функция в updream: загружаете изображение сцены, получаете 3D-белый макет, расставляете персонажей, двигаете камеру, записываете белое макет-видео и отдаёте его модели на рендер. Сначала мизансцена, потом — изображение. | 3D-инструмент композиции в LibTV: открывается двойным кликом по холсту, содержит человеческие манекены и базовую геометрию, можно сразу расставлять объекты, настраивать камеру и отправлять скриншоты обратно в холст как референс. |
| Как начать | Загрузить одно референсное изображение сцены — система автоматически сгенерирует белый макет за 4–7 минут. | Открыть пустой 3D-холст и вручную добавлять людей и предметы. |
| Как расставлять персонажей | Добавить белый макет персонажа, настроить рост, телосложение, позу, перемещение по G, вращение по R. | Встроенные человеческие манекены: перемещение по V, вращение по R, масштаб по S. |
| Консистентность персонажей | Загрузить четыре мастер-изображения персонажа (фас, профиль, спина, 45°) для генерации белого макета, включить Character Consistency: High. | Хорошая консистентность в групповых сценах: тестировали совещание на пять человек — при смене ракурса позиции персонажей не ломались. |
| Как настраивать камеру | Создать камеру, задать фокусное расстояние, диафрагму, формат кадра, нарисовать траекторию или расставить ключевые кадры, переключаться между несколькими камерами по таймлайну, записать белое макет-видео 1280×720/30fps. | вернитесь на холст. |
| Требования к референсному изображению | Первое изображение должно быть фронтальным, без искажений, с объектом по центру; ракурсы под углом или вид сверху часто приводят к тому, что белые макеты «прорастают сквозь стены» или предметы парят в воздухе. Ненужную крышу можно убрать. | Поддерживается импорт панорамных изображений — обычные сцены можно преобразовать в панораму 720° и загрузить для предпросмотра. |
| Рабочий процесс | Загрузить изображение → сгенерировать белый макет → расставить позиции → задать камеру → записать проход с белым макетом → передать модель на рендер. | Открыть 3D-холст → расставить персонажей и реквизит → настроить камеру → сделать скриншот обратно на холст. |
| Цена | Входит в платформу updream, отдельной цены нет. Преимущество — меньше случайных генераций: традиционная схема с 3 попытками на один кадр обходится примерно в 210 юаней, а превью-стенд позволяет избежать бесполезных попыток. | Входит в подписку LibTV: за 59 юаней в месяц — 1500 кредитов; на годовой подписке себестоимость цена генерации может опускаться до 0,39 юаня/сек. |
| Для кого подходит | Есть конкретные референсы сцены, нужно быстро получить белый макет и расставить кадры, готов сам участвовать в режиссёрских решениях. | Привык создавать пространство с нуля или часто нужно расставлять нескольких персонажей. |
| Ключевое отличие | Отправная точка — референсное изображение; ИИ сам генерирует белый макет, результат сильно зависит от качества референса. | Отправная точка — пустой холст; пространство выстраиваете сами, многое зависит от вашего пространственного мышления. |
| Ограничения | Не заменяет профессиональный 3D-софт: сложное физическое взаимодействие и тонкие материалы всё ещё недоступны. | Также не заменяет профессиональный 3D-софт: сложное физическое взаимодействие и тонкие материалы тоже ограничены. |
Связанные материалы:
Как выбрать 3D-превью-стенд? Подборка из шести китайских инструментов для 3D-режиссуры в 2026 году
Помощник сценариста▸
AI Приложения
AI Новости