updream Preview: разработанный Bilibili ИИ-инструмент для 3D-превью видео

updream Preview: разработанный Bilibili ИИ-инструмент для 3D-превью видео 209

Разработанный Bilibili (B站) ИИ-инструмент для 3D-превью видео: загрузите изображение сцены и получите 3D-белковую модель с управлением движением камеры и перемещением персонажей. Без необходимости в моделировании сокращается число повторных генераций: процесс создания AI-видео превращается из случайного в осмысленный — сначала дизайн кадра, затем генерация изображения, что экономит время и деньги.

#Ai工具箱 #Ai视频生成

updream Preview: разработанный Bilibili ИИ-инструмент для 3D-превью видеоОписание

Что такое превиз-стол updream

Превиз-стол updream — это функция в разработанном Bilibili AI-видеопродукте ai видео updream, запущенная 17 августа 2026 года. Он переносит привычный для киноиндустрии процесс визуального превиза в холст AI-видео: вы загружаете референсное изображение сцены, система генерирует 3D-белый макет сцены, вы в нём перемещаете камеру, расставляете персонажей и их перемещения, записываете видео с белым макетом, а затем отправляете его обратно в холст, где видеомодели вроде Seedance, Kling, Wan превращают его в финальный ролик.

Он позволяет авторам AI-видео управлять камерой так же, как в Blender — сначала спроектировать кадр, потом сгенерировать изображение, что сокращает число попыток и экономит серьёзные деньги.

updream官网-updream预演台 - www.updream.cn

Ключевые функции

  • Загрузите изображение сцены — система распарсит глубину, пропорции и перекрытия и создаст редактируемый 3D-белый макет. Это занимает примерно 4–7 минут, поддерживается до 3 референсных изображений с разных ракурсов.

  • Для персонажей: можно добавлять белые макеты людей, настраивать имя, цвет, телосложение, рост и базовые позы, перемещать по G, вращать по R, задавая позицию и направление.

  • Камеру можно создать и настроить параметры: модель объектива, фокусное расстояние, диафрагму, формат кадра. Поддерживаются наезды, горизонтальные смещения, движение по орбите, а также редактирование движения камеры по ключевым кадрам. Можно переключаться между несколькими камерами по таймлайну, ставить ключевые кадры в начале и конце каждого фрагмента — удобно для многоракурсной наррации вроде «съёмки через плечо».

  • После подтверждения превью можно записать видео белого макета 1280×720/30fps, оно автоматически вернётся в холст и отправится в видеомодель для финальной генерации. Для консистентности персонажей: загрузите четыре мастер-изображения (фас, профиль, спина, 45°) для генерации белого макета персонажа, используйте его повторно в превизе и привязывайте к шаблонам движений, чтобы образ оставался единым между кадрами.

  • Кроме того, превиз-стол можно запускать через узел Agent: дайте модели задание на естественном языке — она сама выстроит пространство, движение и свет, сгенерирует пакет вариантов и проверит физическую правдоподобность.

Почему стоит выбрать превиз-стол updream

В AI-видео сложнее всего контролировать пространство. Описать движение камеры и перемещения словами — модель плохо понимает координаты, дистанции, направления и время в трёхмерном пространстве. В статье про ControlNet тоже отмечалось, что системам text-to-video не хватает пространственной привязки — и грубый 3D-белый макет оказывается правильным решением для пространственного якоря. Версия с белым макетом требует меньше попыток, чем версия только по промпту, и даёт более стабильный результат.

Классические белые макеты требуют либо изучения Blender, либо сборки в ComfyUI — порог входа не низкий. Превиз-стол упаковывает процесс в единую консоль, начать можно без опыта в 3D-моделировании. На практике: 60-секундный ролик с превиз-столом почти всегда даёт пригодный материал без перегенераций; пользователи сообщают, что на одном кадре экономят более сотни кредитов.

Он также стыкуется со Skill-воркфлоу updream: Skill отвечает за нарратив, превиз-стол — за пространство и движение камеры, закрывая цепочку от сценария до финального ролика.

Где применяется

В AI-скетчах и адаптациях комиксов групповые сцены, линии взгляда и многоракурсные переключения — самое сложное при работе только промптами. Превиз-стол фиксирует перемещения и движение камеры, позволяя за три дня собрать 10-минутную серию AI-скетча.

Для раскадровок кино: превиз-стол плюс Skill-воркфлоу переносят Previs в холст — загрузите реальные фото локаций, сгенерируйте 3D-белые макеты, управляйте камерой на уровне параметров, экспортируйте раскадровочное видео и отдавайте его в Seedance 2.5 для рендера.

Сложные операторские движения тоже воспроизводятся на практике: например, длинный проезд в «Хорошем парне» на Копакабане, съёмка «через плечо» в кафе из «Схватки». Версия с белым макетом лучше чистого промпта по непрерывности траектории и точности моментов переключения.

В коммерческой рекламе и брендовых роликах, где важно контролировать ракурс показа продукта и ритм монтажа, превиз-стол гарантирует, что композиция и движение камеры совпадают с режиссёрским замыслом. На этапе предпродакшена кино белое макет-видео можно показать клиенту или команде для согласования камерных решений — это снижает затраты на коммуникацию и переделки на постпродакшене.

UpDream预演台界面

Как пользоваться

  1. Загрузите референс: войдите на сайт updream, на главной сразу нажмите «3D-превиз-стол», чтобы попасть в него. Нажмите «Сгенерировать пространство» и загрузите референсное изображение сцены. Первое изображение должно быть фронтальным, без дисторсии, с объектом по центру: ракурсы сверху или под углом часто дают «прохождение сквозь стены» или подвешенные в воздухе объекты.

  2. Сгенерируйте белый макет: нажмите «Начать генерацию», подождите около 4–7 минут — система создаст редактируемый белый макет с осями. Если в макете есть ненужная крыша — поставьте галочку «Удалить верхнюю структуру» и пересоздайте.

  3. Добавьте персонажей и задайте их перемещения: справа нажмите «Добавить персонажа», поместите белый макет персонажа, в слоях сцены отрегулируйте рост, телосложение и базовую позу. Выделите персонажа — перемещение по G, вращение по R; задавайте траекторию движения перетаскиванием, рисованием линий или ключевыми кадрами.

  4. Настройте камеру: создайте камеру, задайте фокусное расстояние и диафрагму. Для общих планов — 24mm/f5.6, для средних и крупных — 50mm/f4. Нарисуйте траекторию движения камеры, в окне превью справа сверху виден текущий ракурс.

  5. Запись и финальная генерация: убедившись в мизансцене, нажмите «Запись» справа сверху — видео белого макета автоматически добавится в холст. Подайте это видео как опорное в видеомодель, а в промпте описывайте только стиль, свет, одежду персонажей и т. п. — движение камеры и перемещения возьмёт на себя видео белого макета.

Частые вопросы

В1: Нужно ли уметь работать в Blender?

Нет. Превиз-стол создан для тех, у кого нет опыта 3D-моделирования — достаточно загрузить референс, и он сгенерирует белый макет.

В2: Почему 3D-белый макет повышает стабильность движения камеры?

Белый макет даёт пространственный якорь: видна структура сцены, определены стартовая и конечная точки персонажей, траекторию камеры можно нарисовать, а моменты переключения — поставить на таймлайн. Словами передать это с нужной точностью нельзя — белый макет передаёт точно.

В3: Чем детальнее белый макет — тем лучше?

Нет. На этапе белого макета важна только структура, без цвета и материалов; текстуры дорисует видеомодель по промпту. Тратить время на текстуры в превиз-столе бессмысленно.

В4: Как сохранить единообразие AI-персонажа между кадрами?

Загрузите четыре мастер-изображения одного персонажа: фас по пояс, профиль в полный рост, спина в полный рост, 45° крупный план — и сгенерируйте белый макет персонажа. В превизе перетаскивайте его из библиотеки повторно и включите в модели опцию «Character Consistency: High».

В5: Сколько времени занимает генерация белого макет-видео?

Белый макет сцены — около 4–7 минут, расстановка персонажей и камер зависит от сложности сцены, запись идёт в реальном времени. 60-секундный ролик от сборки макета до экспорта — примерно 30–60 минут.

В6: Может ли превиз-стол полностью убрать случайность?

Нет. Белый макет в основном ограничивает пространство и движение; детали персонажей, материалы, естественность движений, сложные физические взаимодействия по-прежнему зависят от самой модели.

Сравнение с режиссёрским столом LibTV

КритерийПревиз-стол updreamРежиссёрский стол LibTV
Что этоФункция в updream: загружаете изображение сцены, получаете 3D-белый макет, расставляете персонажей, двигаете камеру, записываете белое макет-видео и отдаёте его модели на рендер. Сначала мизансцена, потом — изображение.3D-инструмент композиции в LibTV: открывается двойным кликом по холсту, содержит человеческие манекены и базовую геометрию, можно сразу расставлять объекты, настраивать камеру и отправлять скриншоты обратно в холст как референс.
Как начатьЗагрузить одно референсное изображение сцены — система автоматически сгенерирует белый макет за 4–7 минут.Открыть пустой 3D-холст и вручную добавлять людей и предметы.
Как расставлять персонажейДобавить белый макет персонажа, настроить рост, телосложение, позу, перемещение по G, вращение по R.Встроенные человеческие манекены: перемещение по V, вращение по R, масштаб по S.
Консистентность персонажейЗагрузить четыре мастер-изображения персонажа (фас, профиль, спина, 45°) для генерации белого макета, включить Character Consistency: High.Хорошая консистентность в групповых сценах: тестировали совещание на пять человек — при смене ракурса позиции персонажей не ломались.
Как настраивать камеруСоздать камеру, задать фокусное расстояние, диафрагму, формат кадра, нарисовать траекторию или расставить ключевые кадры, переключаться между несколькими камерами по таймлайну, записать белое макет-видео 1280×720/30fps.вернитесь на холст.
Требования к референсному изображениюПервое изображение должно быть фронтальным, без искажений, с объектом по центру; ракурсы под углом или вид сверху часто приводят к тому, что белые макеты «прорастают сквозь стены» или предметы парят в воздухе. Ненужную крышу можно убрать.Поддерживается импорт панорамных изображений — обычные сцены можно преобразовать в панораму 720° и загрузить для предпросмотра.
Рабочий процессЗагрузить изображение → сгенерировать белый макет → расставить позиции → задать камеру → записать проход с белым макетом → передать модель на рендер.Открыть 3D-холст → расставить персонажей и реквизит → настроить камеру → сделать скриншот обратно на холст.
ЦенаВходит в платформу updream, отдельной цены нет. Преимущество — меньше случайных генераций: традиционная схема с 3 попытками на один кадр обходится примерно в 210 юаней, а превью-стенд позволяет избежать бесполезных попыток.Входит в подписку LibTV: за 59 юаней в месяц — 1500 кредитов; на годовой подписке себестоимость цена генерации может опускаться до 0,39 юаня/сек.
Для кого подходитЕсть конкретные референсы сцены, нужно быстро получить белый макет и расставить кадры, готов сам участвовать в режиссёрских решениях.Привык создавать пространство с нуля или часто нужно расставлять нескольких персонажей.
Ключевое отличиеОтправная точка — референсное изображение; ИИ сам генерирует белый макет, результат сильно зависит от качества референса.Отправная точка — пустой холст; пространство выстраиваете сами, многое зависит от вашего пространственного мышления.
ОграниченияНе заменяет профессиональный 3D-софт: сложное физическое взаимодействие и тонкие материалы всё ещё недоступны.Также не заменяет профессиональный 3D-софт: сложное физическое взаимодействие и тонкие материалы тоже ограничены.

Связанные материалы:

Как выбрать 3D-превью-стенд? Подборка из шести китайских инструментов для 3D-режиссуры в 2026 году

Инструменты по теме "updream Preview: разработанный Bilibili ИИ-инструмент для 3D-превью видео"