TRELLIS 3D: создание 3D-моделей по изображению или текстовому описанию
TRELLIS 3D: создание 3D-моделей по изображению или текстовому описаниюОписание
Что такое TRELLIS 3D
TRELLIS 3D — это открытая модель генерации 3D-контента, разработанная совместно Microsoft Research Asia, Университетом Цинхуа и Университетом науки и технологий Китая. Благодаря технологии SLAT она способна создавать качественные 3D-модели directly из одного 2D-изображения или текстового описания.
Модель TRELLIS 3D содержит 4 миллиарда параметров и основана на новом представлении O-Voxel, обеспечивающем 16-кратное сжатие пространства. Она позволяет получить текстурированную модель с разрешением 512³ всего за 3 секунды.

Основные особенности TRELLIS 3D
Высокая скорость генерации: на H100 разрешение 512³ создаётся за 3 секунды, 1024³ — примерно за 17 секунд, а 1536³ — около 1 минуты
Высокое разрешение: доступны варианты от 512³ до 1536³ при впечатляющей степени сжатия
Работа с любыми формами: в отличие от традиционных методов, ограниченных только замкнутыми моделями, поддерживаются открытые поверхности (одежда, листва) и даже объекты с внутренней структурой
Полноценная система материалов: поддерживается весь PBR-конвейер — базовый цвет, шероховатость, металличность, прозрачность
Широкая поддержка форматов: экспорт в популярные форматы — GLB, OBJ, STL, GLTF, USDZ, PLY, 3D Gaussian
Два способа ввода: генерация 3D как по изображению, так и по тексту
Возможность локального редактирования: после генерации можно добавлять, удалять или изменять отдельные участки
Простой рабочий процесс: преобразование текстурированного меша в O-Voxel занимает менее 10 секунд на CPU, обратное преобразование — 100 мс на CUDA
Сценарии применения TRELLIS 3D
Разработка игр: быстрое создание реквизита для сцен и персонажей без необходимости моделирования с нуля
Кино и анимация: удобное создание активов для спецэффектов и предварительных моделей
VR/AR: генерация реалистичных виртуальных объектов для повышения иммерсивности
Промышленный дизайн: быстрое прототипирование изделий для проверки проектных решений
Электронная коммерция: создание интерактивных 3D-демонстраций товаров
3D-печать: прямая генерация файлов моделей, готовых к печати
Образование и наука: использование в качестве инструмента для генерации 3D-данных
Анализ достоинств и недостатков TRELLIS 3D
Сильные стороны
Действительно высокое качество: 4 миллиарда параметров в сочетании с разреженным 3D VAE обеспечивают отличную детализацию и точность
Непревзойдённая скорость: модель создаётся за 3 секунды — значительно быстрее традиционного моделирования
Минимум ограничений по топологии: справляется со сложной геометрией, включая открытые поверхности и внутренние структуры
Продуманная система материалов: полноценный PBR-пайплайн с поддержкой эффектов прозрачности
Полностью открытый исходный код: лицензия MIT, допускается коммерческое использование
Умеренные требования к оборудованию: достаточно 16 ГБ видеопамяти, поддерживаются RTX 3090/4090
Слабые стороны
Требовательна к оборудованию: для максимальной скорости генерации необходима топовая карта уровня H100; на обычных видеокартах процесс будет значительно медленнее
Ограничения в сложных деталях: генерация черт лица и мелких текстур (например, верёвок) пока не идеальна
Высокая стоимость обучения: крупномасштабное предобучение требует огромных объёмов 3D-данных, самостоятельное обучение с нуля обходится очень дорого
При увеличении остаётся низкополигональной: краевые детали при приближении выглядят несколько грубовато — по сути это всё ещё lowpoly-модель
Инструкция по использованию TRELLIS 3D
Перейдите непосредственно на официальный сайт TRELLIS 3D
Загрузите изображение в формате JPG/PNG (рекомендуется разрешение от 1920×1080)
Нажмите «Создать» и через несколько секунд получите 3D-модель
Если результат устраивает, скачайте файл в формате GLB или любом другом

Часто задаваемые вопросы
Генерация в TRELLIS 3D слишком медленная?
Убедитесь, что включено ускорение CUDA; рекомендуется RTX 4090 или выше; снижение разрешения ускоряет процесс.
Закончилась видеопамять?
Установка переменной окружения PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=expandable_segments:True позволяет сэкономить видеопамять.
Эффект прозрачности не отображается?
Формат GLB по умолчанию непрозрачный — в 3D-редакторе необходимо вручную подключить альфа-канал текстуры к прозрачности.
Детали недостаточно чёткие?
Попробуйте разрешение 1024³ или 1536³; для особо сложных структур у технологии пока есть предел.
Какие форматы изображений поддерживаются?
Поддерживаются JPG, PNG, WEBP; изображения с альфа-каналом используются как маски.
Можно ли использовать в коммерческих целях?
Да, код распространяется под лицензией MIT, однако учитывайте, что зависимости (например, nvdiffrast) могут иметь собственные лицензии.
Хотите выполнить дообучение самостоятельно?
TRELLIS.2 предоставляет полный код для обучения; с помощью train.py можно выполнить дообучение или обучение с нуля.
Связанные материалы:
Помощник сценариста▸
AI Приложения
AI Новости