X-UniMotion: видеомодель, воспроизводящая детализированные движения рук 85

小编 ·

X-UniMotion: видеомодель, воспроизводящая детализированные движения рук

X-UniMotion — видеомодель, способная воспроизводить движения рук. Получая на вход референсного человека и видео с движением, она позволяет референсному человеку точно выполнять те же действия, что идеально подходит для сложных манипуляций руками. Главное техническое преимущество — высокая детализация и точное, плавное воспроизведение движений.

X-UniMotion: видеомодель, воспроизводящая детализированные движения рук

X-UniMotion — это модель видео, способная воспроизводить движения рук. Принимая на вход изображение эталонного человека и видео с движениями, она позволяет эталонному человеку точно выполнять те же движения, что особенно подходит для сложных манипуляций руками. Её ключевое техническое преимущество — высокая детализация воспроизведения движений рук, а также точность и плавность действий.

X-UniMotion: видеомодель, способная воспроизводить тонкие движения рук

Функциональные особенности

  • Сквозное обучение: X-UniMotion обучается сквозным образом, изучая латентное представление движений всего тела и генерируя реалистичное видео с помощью сети DiT.

  • Точный захват движений: способна точно улавливать локальные детализированные движения, такие как движения рук и лица.

  • Представление, не зависящее от идентичности: за счёт пространственного и цветового расширения разделяет идентификационные признаки и латентные движения, обеспечивая независимое от идентичности представление движений.

  • Генерация высококачественной анимации: создаваемая анимация реалистична, движения согласованы и в высокой степени соответствуют эталонному изображению.

Технология X-UniMotion

  • Кодировщик изображений: извлекает из эталонного изображения латентные дескрипторы движений суставов всего тела, а также локальные дескрипторы рук и лица.

  • Декодер ViT: переносит дескрипторы движений на структуру тела эталонного субъекта, выдавая пространственные управляющие сигналы движения.

  • Сеть DiT: объединяет пространственные управляющие сигналы движения, латентное представление зашумлённого видео и латентное представление эталонного изображения для генерации итоговой анимации.

  • Слой перекрёстного внимания: внедряет латентное представление движений лица в сеть DiT, обеспечивая управление мимикой.

Технология X-UniMotion

Сценарии применения

  • Кинопроизводство: используется для генерации анимации движений персонажей, снижая затраты и повышая качество спецэффектов.

  • Создание анимации: быстрая генерация высококачественных анимационных фрагментов, повышение эффективности производства.

  • Разработка игр: делает движения игровых персонажей более естественными и реалистичными, усиливая эффект погружения.

  • Онлайн-образование: создание детализированных демонстрационных видео движений, помогающих в обучении ремёслам, игре на музыкальных инструментах и т. д.

  • Виртуальные лаборатории: моделирование экспериментальных операций для помощи в обучении студентов.

  • Изучение языков: создание обучающих видео с языком жестов (например, жестовым языком), помогающих учащимся в обучении.

  • Реабилитационные тренировки: создание видео с реабилитационными упражнениями, помогающих пациентам в восстановлении подвижности рук и мимики.

  • Хирургическое моделирование: создание детализированных видео хирургических операций, помогающих врачам осваивать хирургические техники.

  • Психотерапия: создание видео с выражениями лица и движениями, помогающих пациентам учиться распознавать и выражать эмоции.

  • Виртуальные ассистенты: создание анимации движений виртуальных ассистентов, повышающей естественность взаимодействия.

  • VR/AR: создание анимации движений виртуальных персонажей, улучшающей интерактивный опыт в виртуальных средах.

  • Распознавание жестов: генерация детализированных образцов движений рук для обучения моделей распознавания жестов.

Сценарии применения X-UniMotion

Инструкция по использованию

  1. Входные данные: требуется одно эталонное изображение и одно видео с движениями.

  2. Извлечение дескрипторов движений: из эталонного изображения извлекаются латентные дескрипторы движений суставов всего тела, а также локальные дескрипторы рук и лица.

  3. Перенос движений: дескрипторы движений переносятся на структуру тела эталонного субъекта.

  4. Генерация анимации: управляющие сигналы движения, латентное представление зашумлённого видео и латентное представление эталонного изображения объединяются и подаются в модель DiT для генерации анимации.

  5. Управление мимикой: латентное представление движений лица внедряется в сеть DiT, обеспечивая управление выражениями лица.