VideoWorld: сложные задачи только через зрение, без языковых моделей 196

小编 ·

VideoWorld: сложные задачи только через зрение, без языковых моделей

10 февраля 2025 года команда Doubao совместно с Пекинским транспортным университетом и Университетом науки и технологий Китая выпустила видеогенеративную модель VideoWorld с открытым исходным кодом. Главная инновация — обучение и генерация сложных задач исключительно на основе визуальной информации без каких-либо языковых моделей.

VideoWorld: сложные задачи только через зрение, без языковых моделей

10 февраля 2025 года модель генерации видео «VideoWorld», разработанная совместно командой Doubao Large Model, Пекинским транспортным университетом и Университетом науки и технологий Китая, была официально опубликована в открытом доступе. Ключевая инновация модели VideoWorld заключается в том, что она полностью не зависит от языковых моделей и способна обучаться и генерировать сложные задачи исключительно с помощью визуальной информации.

I. Основные функциональные характеристики

1. Обучение на чисто визуальных знаниях

  • Самостоятельное освоение сложных правил и стратегий по неразмеченным видеоданным (таких как логика ходов в го, временны́е последовательности операций роботов) без необходимости использования языковых инструкций или механизма вознаграждения обучения с подкреплением

  • Поддержка многошагового логического вывода и долгосрочного планирования, например, прогнозирование в партии в го следующих 5–9 ходов противника

2. Эффективное сжатие визуального представления

  • Внедрение модели латентной динамики (LDM), которая кодирует изменения между видеокадрами в компактную латентную последовательность, снижая помехи от избыточной информации

  • Реализация совместного моделирования краткосрочных и долгосрочных динамических зависимостей: на коротких дистанциях акцент на точных перемещениях (например, тонкая настройка манипулятора), на длинных — захват моделей на уровне задач (например, тактических комбинаций в го)

3. Способность к обобщению в различных сценариях

На робототехнических тестовых наборах CALVIN и RLBench производительность приближается к модели Oracle, позволяя адаптироваться к различным параметрам среды (таким как освещение, расположение объектов)

В партиях в го достигает уровня профессионального пятого дана (базовый набор Video-GoBench), превосходя традиционных агентов обучения с подкреплением.

VideoWorld.webp

II. Архитектура VideoWorld:

Базовая архитектура

  • Основана на VQ-VAE для дискретизации видеокадров в последовательность токенов и использовании авторегрессионного Transformer для покадрового прогнозирования

  • Обучающие данные содержат только видеоролики выполнения задач (например, записи партий в го, записи операций манипулятора)

Модель латентной динамики (LDM)

  • Механизм кодирования: сжатие визуальных изменений будущих H кадров в компактный непрерывный латентный код, который после квантования служит целью прогнозирования

  • Двухпоточное прогнозирование: совместная оптимизация генерации видеокадров и прогнозирования латентного кода для усиления моделирования ключевых узлов принятия решений

  • Интерпретируемый анализ: визуализация UMAP показывает, что кластеризация в латентном пространстве тесно связана с динамикой задач.

Конструктивные решения для повышения эффективности

  • Количество параметров модели контролируется на уровне 300 миллионов, что снижает вычислительные затраты на 80% по сравнению с традиционными видеомоделями

  • Масштаб обучающих данных: Video-GoBench содержит порядка ста тысяч кадров партий в го

III. Сценарии применения VideoWorld

  • Создание контента: обеспечивает мощную поддержку для производства коротких видео, разработки сцен в кино, генерации визуального контента в играх и т. д.

  • Образование: помогает учащимся более наглядно понимать сложные знания благодаря генерации динамических видеороликов.

  • Реклама: создание персонализированных рекламных видеороликов на основе предпочтений пользователей для повышения эффективности маркетинга.

VideoWorld.webp

IV. Загрузка и установка VideoWorld:

1. Клонирование репозитория:

git clone https://github.com/bytedance/VideoWorld.git
cd VideoWorld

2. Установка зависимостей:

pip install -r requirements.txt

3. Запуск примеров:Примеры кода обычно находятся в каталогах examples или scripts. При необходимости отредактируйте конфигурационный файл и запустите соответствующий скрипт.

V. Страница проекта VideoWorld:

Главная страница проекта: https://maverickren.github.io/VideoWorld.github.io

Адрес на GitHub: https://github.com/bytedance/VideoWorld

Ссылка на статью: https://arxiv.org/abs/2501.09781