Call of War:Bytro Labsが贈る無料第二次世界大戦RTS

Call of War:Bytro Labsが贈る無料第二次世界大戦RTS 142

Bytro Labsが提供する無料の第二次世界大戦リアルタイムストラテジーゲーム。1939または1940年のマップで世界100以上の実在国家から1つを選び、産業を発展させ、技術を研究し、陸海空軍を編成し、最大99人のプレイヤーとリアルタイムで対戦できます。

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Call of War:Bytro Labsが贈る無料第二次世界大戦RTS紹介

『Call of WarはByTro Labsが開発した無料の第二次世界大戦をテーマにしたリアルタイム戦略ゲームで、PC、スマホ、Steamでプレイ可能で、データは連携しています。プレイヤーはゲーム開始時に世界100以上の実在する国から1つを選び、1939年または1942年のマップを選び、産業を発展させ、科技を研究し、陸海空三軍を育成して、最大99人の実在プレイヤーとリアルタイムで対戦できます。

Call of War

Call of Warのコアループ

省份を占領して食糧、钢铁、石油、レアアース、資金の5種類の資源を獲得します。120以上のユニットが含まれる科技ツリーで、歩兵、装甲、艦艇、航空機、核兵器などをアンロックします。都市に兵営、工場、造船所、空港を建設し、リアルタイムで部隊を生産します。外交による同盟、貿易、または原子爆弾の投下で相手に降伏させます。先にマップの勝利点数(VP)または同盟の票数を獲得した側が勝利します。

勝敗とマップ

VPについては、各省份は固定で1〜20点、首都は約20点となっています。個人で勝つには必要なVPを獲得する必要があり、通常は総VPの60%です。同盟が勝利するには必要なVPを獲得し、かつ同盟内の生存メンバーが3人以上いる必要があります。

マップには1939年ヨーロッパ、1939年世界、1942年世界、太平洋、アメリカ大陸、中東、Speed(速度3倍)など、10種類以上があります。地形は平地、丘陵、森、砂漠、都市、港、空港、資源ポイントに分かれ、移動速度や攻防の数値に影響します。

資源と経済

5種類の基本資源は食糧、钢铁、石油、レアアース、資金です。資源は省份自体と建築から得られ、建築には工業区、インフラ、港、空港があります。支出面では、部隊の日々の維持費、研究、建築のキュー生産があります。貿易は市場に注文を出して資金で売買できるほか、同盟や他の国と直接交換することもできます。

コツはゲーム開始から3日間で「レアメタル」の価格をつり上げて売却することで、素早く資金を集めて工場を拡張できます。石油は钢铁より重要で、钢铁はレアアースより重要、レアアースは食糧より重要です。装甲部隊や空軍を重視する国は、まず石油の多い省份を占領すべきです。

生産と補給

  • 都市には兵営、戦車工場、造船所、空港、研究施設、核反応炉を建設できます。都市以外の土地にはインフラを建設でき、資源と移動速度が25%増加します。要塞を建設すると防御力が上がり、レーダーを建設すると視界が広がります。

  • 部隊は毎日自国または同盟国の補給圏内に入る必要があり、そうでないとHPが減り、最終的に離反します。補給は首都から鉄道または港経由で前線に送られます。途絶した場合、空輸または臨時空港で復旧させる必要があります。

  • 工場のレベルが高いと一度に5つの生産キューを組めます。利用者が少ない深夜帯に8時間以上の生産キューを組むと、空襲の被害を減らせます。

外交と同盟

同じマップで同盟を1つ結成でき、最大5人で構成されます。また、いくつかの不可侵条約を結ぶこともできます。同盟内では視界と補給を共有でき、協力して勝利できます。

高度な外交には2種類あります。1つは「砲声外交」で、まず攻撃してから交渉し、VPを持つ省份を明け渡させる方法です。もう1つは「影の同盟」で、表面上は中立を装いながら、双方に資源を売って時間を稼ぎ、核兵器を製造します。

Call of Warリアルタイム操作のコツ

  • 秒単位の集结(集中)により、複数部隊が異なる距離から同時に到着し、局地的に5対1の優位性を作れます。「+30秒/+60秒」のボタンで時間を調整します。

  • 偽攻撃と奇襲は、1支の空軍でA省を攻撃するふりをして相手の迎撃機を誘引し、主力のパラシュート部隊と輸送機で相手の首都に直接降落する方法です。

  • ゲーム内の00:00〜06:00は最も利用者が少なく、この時間帯に核兵器の使用や海軍上陸を行うと成功しやすくなります。

  • PCとスマホで役割を分担でき、PCは精密な生産キュー、大量の空軍展開、長い外交文の作成に使用し、スマホはトイレ休憩中に建築のクリック、レーダー確認、警報発令に使用します。

一般的な开局(ゲーム開始)ルートの例

  • ドイツ1939年欧州大陸:初日に軽戦車Ⅰと迎撃機Ⅰを研究します。2〜3日目にポーランドを併合し、工業区をレベル2に upgrade し、石油を5000備蓄します。5日目に中戦車Ⅱと迎撃機Ⅱを量産し、西線でフランスを電撃攻撃します。7日目に英仏海峡沿岸のVP省を奪い、制空権を掌握して英国を压制します。その後は状況に応じて海外に進出するか、ソ連に攻めます。

  • ブラジル1939年世界:1〜4日目はインフラの建設に専念し、食糧を売ってレアアースと交換し、「駆逐艦+輸送船」の科技を待ちます。5日目に海軍でカリブ海の小島を占領し、南米軍団を構築します。8日目に米英または枢軸側のいずれかと同盟を結び、相手に海軍基地を提供してVP持ちの省份と交換し、「南米の副次的勝利者」となります。

  • ソ連1942年世界:広大な领土と冬季の地形を活かし、序盤は守りを固め撤退しません。10日目頃に中戦車Ⅲとロケット砲で反撃し、戦略爆撃でドイツの工業区を破壊します。核兵器ルートはウラン鉱→反応炉→原子爆弾で、12日で完成できます。


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