Wallpaper Engine:Windows向けアニメーション壁紙ソフトウェア
Wallpaper Engine:Windows向けアニメーション壁紙ソフトウェア紹介
Wallpaper Engine は Kristjan Skutta が開発した動的壁紙ソフトウェアで、Windows デスクトップおよび Android スマートフォン上で、動画、ウェブページ、2D/3D アニメーション、さらに一部のアプリケーションを動的壁紙として設定できます。また、内蔵のエディターや Steam ワークショップを通じて、自分で作成したり他のユーザーの作品をダウンロードしたりすることも可能です。最大の特徴は、美しい映像表現を実現しつつ、システムリソースの消費を最小限に抑える点です。本ソフトは 2016 年 10 月 11 日に Steam で早期アクセスを開始し、2018 年 11 月 17 日に正式版がリリースされました。その後 WeGame でも配信され、モバイル向けには無料の Android コンパニオンアプリも提供されています。
Wallpaper Engine の主要機能
動的壁紙サポート:2D および 3D アニメーション、動画、ウェブサイト、さらには一部のアプリケーションを壁紙として使用できます。
高度なカスタマイズ:内蔵エディターにより、パーティクル効果やライティングパラメータの調整、3D モデルのインポート、シェーダーコードの記述が可能です。
リソース最適化:フレームレートの動的制限(30〜60FPS で調整可能)や、フルスクリーンアプリケーション使用時の自動一時停止機能により、映像の滑らかさを保ちながら、ゲームやオフィス作業のパフォーマンスに影響を与えません。
ワークショップ連携:ユーザーが自作の壁紙を Steam ワークショップで共有したり、ワークショップから他のユーザーの作品をダウンロードしたりできます。
用途
パーソナライズされたデスクトップ:好みに合わせて壁紙の再生速度、透明度、カラーなどを調整し、オリジナルのデスクトップを作成できます。
マルチモニター対応:マルチモニター設定をサポートしており、すべてのモニターに同じ壁紙を表示することも、各モニターごとに異なる動的壁紙を設定することも可能です。
モバイル同期:2021 年にリリースされた Android コンパニオンアプリにより、Wi-Fi 経由で PC 側の壁紙リソースを同期し、スマートフォン側で動的壁紙やインタラクティブ操作を利用できます。
Wallpaper Engine のインストールと使用方法
Windows 版の使い方
ダウンロードとインストール:
公式サイトから Steam アプリマーケットをダウンロードしてインストールします。インストール後、Steam を開いてアカウントを登録し(QQ メールも利用可能)、ログインしてストアに入ります。「特集」カテゴリで「Wallpaper Engine」を検索し、購入・インストールします(価格 19 元)。
デスクトップ壁紙の設定:
インストール完了後、ソフトウェアを開き、壁紙リストから使用したい壁紙をダブルクリックするとデスクトップ背景として設定されます。
ワークショップの壁紙の閲覧と購読:
Steam ストアを開き、「コミュニティ - ワークショップ」へ進み、「Wallpaper Engine」を検索します。気に入った壁紙が見つかったら下部の「購読」をクリックすると、システムが自動的にソフトウェアへダウンロードします。
購読済み壁紙の管理:
ソフトウェア内で購読済みの壁紙を管理できます(購読の解除、設定の調整など)。不要になった場合は購読をキャンセルするか、直接削除することができます。
ロック画面壁紙の設定:
ソフトウェア自体は直接ロック画面の壁紙設定をサポートしていませんが、ソフトウェア内の画像をエクスポートして手動で設定することは可能です。「エクスプローラー」を開き、steam→steamapps→workshop→content→431960 フォルダへ順にアクセスし、必要な壁紙画像を見つけて保存・エクスポートし、その後システム設定でロック画面に設定します。
プレイリストの作成:
ソフトウェアのメインページで右クリックしてフォルダを作成し、名前を付けます。フォルダに入り背景画像(静止画)を開き、壁紙を見つけて選択します。壁紙の上にマウスを置くと青い枠とチェックボックスが現れるので、チェックを入れてプレイリストに追加します(Ctrl+A で全選択後、任意の壁紙にチェックを入れることで全てを追加することも可能です)。プレイリスト設定では、壁紙の切り替え間隔やトランジション効果などを調整できます。保存ボタンの左側のボタンをクリックするとプレイリストフォルダが開き、リストの適用や削除が可能です。一番右側の赤地に白のゴミ箱ボタンは、リストを削除せずに現在のリストをキャンセルします。
Android 版の使い方
ダウンロードとインストール:
Google Play またはその他のアプリストアで「Wallpaper Engine」を検索し、モバイルコンパニオンアプリをダウンロードします。
接続と転送:
モバイルコンパニオンアプリを開き、Windows 版の Wallpaper Engine に接続して、既存の動的壁紙コレクションをスマートフォンに転送したり、ローカルの動画や GIF をインポートして動的壁紙として利用できます。
カスタマイズと設定:
動画、GIF、インタラクティブな 2D/3D シーンを壁紙としてサポートしており、プレイリストの設定も可能です(一定時間ごと、または一日の時間帯に応じて自動ループ再生)。スマートフォンの省電力モードが有効になると、壁紙は自動的に一時停止します。
プラットフォームとバージョン
プラットフォームとシステム:PC 版は Windows 7/8.1/10/11 対応(Windows 7 は Aero を有効化する必要があり、Windows N 版は Media Feature Pack のインストールが必要)。モバイル版は Android 8.1 以上。
リリースとバージョン:2016-10-11 早期アクセス開始;2018-11-17 正式版リリース;2020-08-27 WeGame 配信開始;2021 年に Android 版リリース;2025-03-13 時点で 2.6 まで更新され、Windows 11 24H2 との互換性が向上。
動作要件と価格
最低動作環境(PC):CPU 1.66 GHz Intel i5、1 GB RAM、HD Graphics 4000、DirectX 10、ストレージ 512 MB。
推奨動作環境(PC):CPU 2.0 GHz Intel i7、2 GB RAM、GTX 660 / HD 7870(VRAM 2 GB)、DirectX 11、ストレージ 1 GB。
価格とバージョン:Steam 中国リージョンでの発売価格は 18 元(2018-11-17)。その後、為替レートなどの影響により 19 元と表示されることもありました。WeGame の販売価格は 19 元で、過去には 16 元に割引されたキャンペーンもありました。
モバイル版:Android コンパニオンアプリは無料。
上記は Steam または WeGame プラットフォームで購入可能で、購入後は永久に使用権が得られます。
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