触手AI:ジェリーフィッシュ社が推出的专业級AI漫短劇制作プラットフォーム
触手AI:ジェリーフィッシュ社が推出的专业級AI漫短劇制作プラットフォーム紹介
触手aiは水母智能が発表したプロフェッショナル向けAI短編ドラマ制作プラットフォームです。最大の特徴は、無限に自由なキャンバスを持っていることで、普通の言葉で指示を入力するだけで素材を生成し、キャンバス上でブロックを組み立てるように短編ドラマのストーリーを作り上げることができます。IP選びから、脚本の修正、絵コンテの制作、最終的な動画生成、編集、配信におけるデータ分析まで、この一連のパイプラインをすべてカバーしており、各工程に業界最高峰のAIモデルと実践経験が組み込まれています。
何よりもすごいのは、このプラットフォームが制作した作品がすでに国際的な評価を得ていることです。2026年5月、プラットフォーム制作の『摸金之天机入梦』と『饿塔』が第79回カンヌ国際映画祭のコンペティションにノミネートされ、中国チームからのノミネート作品はこの2作品のみでした。

触手AIの主な機能
AI脚本マスター:自社開発の切り札です。ウェブ小説を入力するだけで、自動的に漫画・短編ドラマの脚本へと改编します。背後には200以上の智能体(AI Agent)が稼働しており、内容の要約、プロットポイントの抽出、人物紹介文の作成といった煩雑な作業もすべてこなします。
テキストから画像生成/画像から画像生成:キャラクターのメインビジュアル、シーンコンセプト画像、あるいは絵コンテのカット絵を生成するために使われます。
AIカラーマンガ生成:絵コンテのスケッチがあれば、自動的に着色してカラフルな画面を生成できます。
動く漫画制作:静的な漫画画面を動的なカットに変換し、プッシュ・プル・パン・ティルトといったカメラワークも実現できます。
AI動画生成:基盤には火山引擎のSeedance 2.0を採用しており、テキストや画像から直接動画を生成できます。
キャラクターの一貫性維持:LoRAモデルによるトレーニングを通じて、同じキャラクターが複数のエピソードで同一の外見を保てるようにし、「顔が変わる」といった不自然な現象を防ぎます。
ポストプロダクション編集と音声吹き替え:編集工程を自動化し、AIによるリップシンク付きの音声吹き替えにも対応しています。
ワークフロー管理:過去のフローとパラメータをワンクリックで復元でき、SDプラグインも統合されているため、複数のソフトウェアを切り替える手間が不要です。
触手AIによる動く漫画/短編ドラマ制作フロー
第1段階は漫画制作:原作小説を用意し、「AI脚本マスター」で漫画脚本に改编。主筆者がスケッチの絵コンテを描いた後、AIがカラー原稿を生成し、最終的に自動的に処理して完成した漫画として公開します。
第2段階は動く漫画/漫画短編ドラマ制作:アニメーション絵コンテを制作し、カメラワーク(プッシュ・プル・パン・ティルト)を決定した後、AIで静的な漫画を動的なカットに変換し、最後に編集と音声吹き替えを加えて動く漫画を完成させます。
触手AIの活用シーン
IP改编短編ドラマ:ウェブ小説を素早く動く漫画や縦型短編ドラマに改编するのに特に適しています。
オリジナルコンテンツ制作:脚本から完成作品まで、全工程をAIでカバーできます。
海外向けコンテンツ:すでに62の国と地域をカバーし、多言語制作に対応しています。
低コストでの試行錯誤:連載モードに対応しているため、最初は監督一人で制作し、その後の展開はユーザーの反応を見て判断することも可能です。
触手AIの製品優位性
全工程のAI化:脚本、絵コンテから動画の後処理まで、全工程をAIツールが支えます。
極めて高い効率:従来の手作業よりも数倍速く、制作コストと期間が大幅に圧縮されます。
キャラクターの一貫性:LoRAトレーニングによって、AI作画につきまとう「同じキャラクターなのに顔が違う」という問題を解決します。
国際的な評価:全工程AI制作の作品がカンヌ映画祭にノミネートされており、制作水準は権威ある場で認められています。
コスト面での優位性:Seedance 2.0を基盤としているため、100話規模の短編ドラマ制作コストを大幅に抑えることができます。
中国語に最適化:完全中国語インターフェースで、国内でそのまま利用でき、VPNなどを経由する必要はありません。

触手AIの使い方
公式サイトhttps://chushou.artにアクセスし、アカウントを登録して【立即創作】をクリックします。
「専門モード」を選択してワークスペースに入ります。
脚本段階:AI脚本マスターを使い、小説の原作やクリエイティブの概要を入力して脚本を生成します。
絵コンテ段階:脚本に基づいてスケッチの絵コンテを生成し、主筆者がカメラワークを手動で調整できます。
画面段階:テキストから画像生成または画像から画像生成でキャラクターやシーンを生成し、スタイルの統一性を保ちます。
動的化段階:静的な画面を動的なカットに変換するか、Seedance 2.0で直接動画を生成します。
ポストプロダクション段階:AIが自動で編集、音声吹き替え、字幕追加を行います。
公開:動画をエクスポートし、各プラットフォームに配信します。
触手AIと競合製品との比較
| 項目 | 触手AI | 白日夢AI | 可霊AI | Runway |
|---|---|---|---|---|
| ポジショニング | プロフェッショナル向けACGN短編ドラマの全工程対応 | 初心者にも優しいAI短編ドラマ | 動画生成ツール | 動画生成ツール |
| 脚本生成 | 自社開発のAI脚本マスター | 内蔵AI脚本家 | 非対応 | 非対応 |
| キャラクターの一貫性 | LoRAトレーニング+画像制御 | キャラクター設定シート | 一部対応 | 一般的 |
| 漫画/動く漫画 | プロレベルのサポート | 非対応 | 非対応 | 非対応 |
| 全工程カバレッジ | 脚本→絵コンテ→画面→動画→後処理 | 脚本→画面→動画 | 画像/テキストからの動画生成 | 画像/テキストからの動画生成 |
| 中国語インターフェース | 完全中国語 | 完全中国語 | 中国語 | 英語中心 |
| 代表的な事例 | カンヌ映画祭ノミネート『摸金』『饿塔』 | 国内のAI短編ドラマヒット作 | ショート動画/広告 | クリエイティブ動画 |
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