TRELLIS 3D: genera modelos 3D a partir de una imagen o descripción de texto
TRELLIS 3D: genera modelos 3D a partir de una imagen o descripción de textoIntroducción
Qué es TRELLIS 3D
TRELLIS 3D es un modelo de generación 3D de código abierto creado conjuntamente por Microsoft Research Asia, la Universidad Tsinghua y la Universidad de Ciencia y Tecnología de China. Mediante la tecnología SLAT, puede generar modelos 3D de alta calidad directamente a partir de una imagen 2D o de una descripción textual.
El modelo TRELLIS 3D cuenta con 4.000 millones de parámetros y se basa en una nueva representación O-Voxel, capaz de comprimir el espacio 16 veces y generar modelos texturizados con resolución 512³ en solo 3 segundos.

Características principales de TRELLIS 3D
Generación ultrarrápida: en una H100, generar 512³ tarda solo 3 segundos, 1024³ unos 17 segundos y 1536³ aproximadamente 1 minuto
Alta resolución: admite desde 512³ hasta 1536³, con una relación de compresión impresionante
Acepta cualquier tipo de forma: a diferencia de los métodos tradicionales limitados a modelos cerrados, puede manejar superficies abiertas como ropa u hojas, e incluso objetos con estructuras internas
Sistema de materiales completo: compatible con el flujo PBR completo, incluyendo color base, rugosidad, metalicidad y transparencia
Soporte de formatos amplio: exporta a formatos comunes como GLB, OBJ, STL, GLTF, USDZ, PLY y 3D Gaussian
Dos modos de entrada: tanto imagen-a-3D como texto-a-3D
Edición local: tras la generación, se pueden añadir, eliminar o modificar regiones específicas
Flujo de procesamiento sencillo: la conversión de malla texturizada a O-Voxel tarda menos de 10 segundos en CPU, y la conversión inversa se realiza en 100 milisegundos con CUDA
Casos de uso de TRELLIS 3D
Desarrollo de videojuegos: crea rápidamente objetos de escena y personajes, sin que los artistas tengan que modelar desde cero
Cine y animación: facilita la creación de assets de efectos especiales y modelos de previsualización
VR/AR: genera objetos virtuales realistas para mejorar la inmersión
Diseño industrial: genera rápidamente prototipos de productos para validar diseños
E-commerce: crea presentaciones 3D interactivas de productos
Impresión 3D: genera directamente archivos de modelos listos para imprimir
Educación e investigación: úsalo como herramienta de generación de datos 3D
Análisis de ventajas y desventajas de TRELLIS 3D
Puntos fuertes
Calidad realmente alta: con 4.000 millones de parámetros y un VAE 3D disperso, el nivel de detalle y la fidelidad son excelentes
Velocidad inigualable: genera modelos en 3 segundos, mucho más rápido que el modelado tradicional
Pocas restricciones topológicas: maneja estructuras geométricas complejas, incluyendo superficies abiertas y estructuras internas
Materiales muy completos: flujo de trabajo PBR íntegro, con soporte para efectos de transparencia
Totalmente de código abierto: bajo licencia MIT, también válido para uso comercial
Requisitos de hardware no excesivos: funciona con 16 GB de VRAM, compatible con RTX 3090/4090
Aspectos a mejorar
Consume hardware: para generar a máxima velocidad se necesitan tarjetas de gama alta como la H100; con tarjetas convencionales será bastante más lento
Limitaciones en detalles complejos: rasgos faciales, texturas finas (como cuerdas) y otros detalles aún no se generan de forma perfecta
Coste de entrenamiento elevado: el preentrenamiento a gran escala requiere enormes volúmenes de datos 3D, y entrenarlo desde cero es muy caro
Al ampliar se ve como un modelo de baja resolución: los detalles de los bordes se ven algo rugosos al hacer zoom; en esencia sigue siendo un modelo de baja poligonización
Tutorial de uso de TRELLIS 3D
Ve directamente a la web oficial de TRELLIS 3D
Sube una imagen JPG/PNG (se recomienda 1920×1080 o superior)
Pulsa generar y en unos segundos verás el modelo 3D
Si la previsualización te convence, descarga directamente en formato GLB u otro

Preguntas frecuentes
¿TRELLIS 3D genera demasiado lento?
Asegúrate de que la aceleración CUDA esté activada; se recomienda una RTX 4090 o superior. Reducir la resolución también acelera el proceso.
¿Se queda sin memoria VRAM?
Configura la variable de entorno PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=expandable_segments:True para ahorrar VRAM.
¿No aparece el efecto de transparencia?
GLB por defecto no muestra la transparencia; hay que conectar manualmente el Alpha de la textura a la opacidad en el software 3D.
¿Los detalles no son lo suficientemente nítidos?
Prueba con resoluciones de 1024³ o 1536³; para estructuras especialmente complejas la tecnología actual aún tiene un tope.
¿Qué formatos de imagen son compatibles?
JPG, PNG y WEBP funcionan; las que tengan canal alfa se interpretarán como máscaras.
¿Se puede usar con fines comerciales?
Sí, es de código abierto bajo licencia MIT, pero ten en cuenta que algunas dependencias (como nvdiffrast) pueden tener sus propias licencias independientes.
¿Quieres ajustarlo tú mismo?
TRELLIS.2 ofrece el código de entrenamiento completo; con train.py puedes ajustarlo o entrenarlo desde cero.
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