MCDF Wiki: sitio tipo wiki dedicado a documentar funciones eliminadas de Minecraft
MCDF Wiki: sitio tipo wiki dedicado a documentar funciones eliminadas de MinecraftIntroducción
Minecraft Discontinued Features Wiki (conocido como MCDF Wiki) no es un sitio web independiente, sino una sección dentro de Minecraft Wiki dedicada a documentar las "características eliminadas".
En resumen, es el lugar donde se almacenan las funciones eliminadas o abandonadas a lo largo del desarrollo de Minecraft, registrando bloques, objetos, criaturas, mecánicas y huevos de pascua que existieron en el juego pero que los desarrolladores terminaron eliminando.
Actualmente, estas "características eliminadas" se encuentran principalmente en la Edición Bedrock (incluyendo móviles, consolas, etc.) y en las versiones originales de consola como Xbox 360, PS3, entre otras.

Características eliminadas en la Edición Bedrock (y Pocket Edition)
La Edición Bedrock tuvo un largo período de desarrollo, y muchas funciones desaparecieron debido a ajustes de diseño, limitaciones técnicas o por ser reemplazadas:
Mecánicas de juego e interfaz:
Carrera bajo el agua: antes permitía a los jugadores moverse más rápido dentro del agua, pero fue eliminada.
Barra de acceso rápido llena: antes de la "Actualización Better Together", al crear un mundo en modo Creativo, la barra de acceso rápido se llenaba por defecto con cosas como plantas y tablas de madera.
Cortapiedras antiguo: el cortapiedras primitivo era similar a una mesa de trabajo y se dedicaba exclusivamente a sintetizar piedra; más tarde fue debilitado, sirviendo solo como bloque decorativo.
Bloques y objetos:
Cuerno de cobre: se planteó como una versión chapada en cobre del cuerno de cabra, capaz de emitir distintos sonidos, pero fue eliminado en una snapshot.
Rosa cian: en los primeros vídeos de la Pocket Edition existía una flor de color cian, puramente decorativa, que nunca llegó a implementarse.
Huevos generadores personalizados: en versiones tempranas era posible usar valores de datos para generar entidades especiales (como la del rayo) mediante huevos generadores; más tarde, tras una renovación del sistema, fueron eliminados.
Criaturas y entidades:
Jinete pollo: en versiones tempranas existía la probabilidad de que zombis o zombis piglins montaran un pollo; más tarde, este mecanismo de generación fue parcialmente eliminado.
Ocelotes domesticados: en versiones tempranas era posible domesticar ocelotes; posteriormente se cambió a la cría, por lo que la función de domesticación desapareció.
Luciérnagas: en algún momento se planeó incluirlas en los pantanos, pero finalmente no se implementaron.
Características eliminadas en las versiones originales de consola
Las versiones originales de consola eliminaron bastante contenido debido a actualizaciones lentas en sus inicios y a limitaciones de hardware:
Biomas: con la actualización TU5, la selva, el bosque estacional, la pradera, el matorral y la tundra fueron eliminados o fusionados (por ejemplo, la selva y el bosque estacional se fusionaron en un único bosque).
Vacío: debajo de la bedrock primitiva existía un vacío en el que caer significaba la muerte; más tarde la bedrock dejó de poder romperse y el vacío desapareció.
Diferencia con las "características no utilizadas"
Al consultar la Wiki encontrarás dos categorías: "eliminadas" y "no utilizadas". La diferencia es la siguiente:
Características eliminadas: estuvieron presentes oficialmente en el juego y los jugadores pudieron usarlas, pero los desarrolladores las eliminaron después.
Características no utilizadas: se encuentran en el código y los archivos del juego (por ejemplo, bloques ocultos, cuadros, recetas), pero nunca se ofrecieron oficialmente a los jugadores; solo pueden activarse mediante mods o comandos.
¿Qué es una "características descontinuada"?
La wiki define una "característica descontinuada" como:
Cualquier función de Minecraft (ya sea un error o intencionada) que podía obtenerse en versiones antiguas, pero que ya no es posible obtener en versiones posteriores. Además, esta función puede actualizarse a una versión en la que ya no se puede conseguir, sin perderse.
Los motivos del cese pueden ser: corrección de errores, rediseño de la jugabilidad, optimización o cambios en el código.
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