Holopix AI – Zeichen-Tool für Games, Anime und Illustrationen
Holopix AI – Zeichen-Tool für Games, Anime und IllustrationenEinführung
Holopix ai ist ein Zeichen-Tool für Spiele, Anime und Illustrationen, das auf einfache Bedienung und kontrollierbare Ergebnisse setzt. Es deckt das Zeichnen von Konzeptgrafiken, die Erstellung von 3D, die Anfertigung von Icons und Werbebildern ab und verwandelt eine Idee schnell in ein fertiges Bild. Entwickelt wurde es von Guangzhou Guanghui Technology, um Spieleentwicklern Zeit und Geld zu sparen und die Probleme hoher Zeichenkosten, langsamer Produktion und uneinheitlicher Stile zu lösen.

Was kann Holopix AI hauptsächlich?
Aus Text oder Bildern zeichnen: Beschreibe etwas mit Text oder gib eine Skizze, Farbflächen oder eine Posenreferenz vor – das Tool ergänzt Details und Farben.
2D zu 3D: Aus einem 2D-Bild wird direkt 3D, und es lassen sich 2D-Referenzbilder aus verschiedenen Blickwinkeln exportieren.
Als Video erstellen: Statische Charaktere oder Szenen lassen sich in kurze Clips verwandeln.
Eigenen Stil festlegen: Ohne Programmierung einfach ein paar Bilder hochladen und das Tool darauf trainieren, sodass es künftig immer in deinem Stil zeichnet und alle Bilder als Serie zusammenpassen.
Viele Bildbearbeitungswerkzeuge: Du kannst überall Änderungen vornehmen – Elemente entfernen, Dinge austauschen, Bilder vergrößern und schärfer machen, KI-Anwendungen
Spieleentwicklung: Charaktere, Szenen, Gegenstände und Icons zeichnen, im selben Stil in großen Mengen produzieren – die Spieleentwicklung wird deutlich schneller.
Charakterdesign: Eine Stimmungsreferenz oder eine Skizze hochladen, das Tool übernimmt automatisch Lineart und Koloration. Mit den Funktionen „Nach Pose zeichnen“ und „Ähnliche Bilder variieren“ lassen sich schnell verschiedene Ausdrücke und Posen eines Charakters erzeugen.
Social Media: Mit Freistellen und Outpainting in großen Mengen transparente Sticker, Comic-Strips, Streaming-Geschenke oder Kurzvideo-Material erstellen.
Lehre: In Schulen lässt es sich für Game-Art-Unterricht einsetzen. Studierende brauchen keine ausgeprägten Zeichenkünste und können trotzdem spielbare Game-Demos erstellen.
Wie man Holopix AI benutzt
Registrierung: Auf der offiziellen Website registrieren, es gibt 30 Rechenpunkte geschenkt.
Modell auswählen: Im Stil-Marktplatz ein fertiges Modell auswählen – es gibt über 300, darunter Anime, chinesischer Stil und westlicher Thick-Paint-Look. Oder auf „Trainieren“ gehen und mit 10 bis 30 Bildern ein eigenes Modell erstellen.
Bilder erzeugen:
Text zu Bild: Beschreibung eingeben, Größe und Schritte wählen, auf „Generieren“ klicken.
Bild zu Bild: Skizze hochladen, den Neuzeichnungsgrad einstellen, auf „Generieren“ klicken.
Bildbearbeitung: Mit den Werkzeugen für lokale Detailbearbeitung, intelligentes Ersetzen und Hochskalieren/Schärfen nachbessern.
Exportieren: PNG, PSD mit Ebenen, 3D-Ansichten und MP4-Videos lassen sich herunterladen oder in die Community teilen.
Häufig gestellte Fragen
Geht Chinesisch?: Ja, du kannst direkt chinesische Beschreibungen eingeben, ohne ins Englische übersetzen zu müssen.
Wie werden die Rechenpunkte berechnet?: Bei der Registrierung gibt es 30 Punkte, durch tägliche Anmeldung 5 bis 10 Punkte extra. Hochauflösende Bilder, Videos und das Training von Modellen kosten mehr Punkte. Man kann ein Monatsabo abschließen oder Punkte einzeln nachkaufen.
Wem gehören die Rechte?: Die Plattform sagt, die Rechte an den erzeugten Bildern liegen bei dir. Der Quellcode der Plattform-Modelle darf jedoch nicht beliebig weiterverbreitet werden. Wer große Mengen für kommerzielle Drucke produzieren will, sollte besser eigene Modelle trainieren, dann sind die Rechte klarer.
Funktioniert es offline?: Derzeit ist eine Internetverbindung nötig. Eine Offline-Version wird getestet, einfach abwarten.
Müssen Daten für das Training annotiert werden?: Nein. Lade 10 bis 30 Bilder im selben Stil mit mindestens 512×512 Auflösung hoch – das Tool annotiert und lernt selbst. In zehn bis zwanzig Minuten ist es fertig.
Was tun, wenn Gesichter schief oder Hände seltsam aussehen?: Die Gesichtsretusche-Funktion verwenden oder den Neuzeichnungsgrad senken. Wenn es dann noch nicht passt, eine Posenreferenz hochladen oder die ControlNet-Option einschalten und es erneut versuchen.
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