LHM: Eine Technologie von Alibaba zur Rekonstruktion eines animierbaren 3D-Menschenmodells aus einem Einzelbild 188

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LHM: Eine Technologie von Alibaba zur Rekonstruktion eines animierbaren 3D-Menschenmodells aus einem Einzelbild

LHM ist eine Technologie des Alibaba Tongyi Lab zur Rekonstruktion animierbarer 3D-Menschenmodelle aus einem Einzelbild. Sie adressiert die Entkopplung von Geometrie, Erscheinungsbild und Verformung bei der 3D-Menschenrekonstruktion aus einem einzigen Bild. Vereinfacht gesagt, genügt ein Foto und innerhalb weniger Sekunden wird ein 3D-Menschenmodell erstellt, das verschiedene Bewegungen ausführen kann und Details wie Kleidung, Haare und Gesicht gut beibehält, mit äußerst realistischem Ergebnis.

LHM: Eine Technologie von Alibaba zur Rekonstruktion eines animierbaren 3D-Menschenmodells aus einem Einzelbild

Was ist LHM?

LHM ist eine Technik, die vom Tongyi-Labor von Alibaba vorgeschlagen wurde, um aus einem einzelnen Bild ein animierbares 3D-Menschenmodell zu rekonstruieren. Sie löst das Problem der Entkopplung von Geometrie, Erscheinungsbild und Verformung bei der 3D-Menschrekonstruktion aus einem Einzelbild. Vereinfacht ausgedrückt: Man muss nur ein Foto bereitstellen, und innerhalb weniger Sekunden wird ein 3D-Menschenmodell erstellt. Dieses Modell kann verschiedene Posen annehmen, wobei Details wie Kleidung, Haare und Gesicht sehr gut erhalten bleiben und das Ergebnis äußerst realistisch aussieht.

LHM:阿里推出的单张图像重建出可动画化的3D数字人模型.webp

Technische Highlights von LHM

Multimodale Transformer-Architektur:

  • Nutzt eine multimodale Transformer-Architektur, um Körperpositionsmerkmale und Bildmerkmale effektiv zu kodieren.

  • Bewahrt Details mithilfe eines Aufmerksamkeitsmechanismus, insbesondere die geometrische Form und Textur von Kleidung.

Kopfbereich-Feature-Pyramid-Kodierungsschema:

  • Es wird ein Kopfbereich-Feature-Pyramid-Kodierungsschema vorgeschlagen, das mehrskalige Merkmale des Kopfbereichs aggregiert.

  • Verbessert die Erhaltung der Gesichtsidentität und die Wiederherstellung von Details.

3D Gaussian Splatting:

  • Stellt den 3D-Körper als Gaussian Splatting dar und unterstützt Echtzeit-Rendering sowie posegesteuerte Animation in fotorealistischer Qualität.

Methode und Ablauf von LHM

  • Bildeingabe: Aus dem Eingabebild werden Bildtokens für Körper und Kopf extrahiert.

  • Multimodale Transformer-Fusion: Mit dem vorgeschlagenen Multimodal Body-Head Transformer (MBHT) werden geometrische Körpertokens mit den Bildtokens fusioniert.

  • Dekodierung in Gauß-Parameter: Nach dem auf Aufmerksamkeit basierenden Fusionsprozess werden die geometrischen Körpertokens in Gauß-Parameter dekodiert.

Experimentelle Ergebnisse von LHM

  • Schnelle Rekonstruktion: LHM kann innerhalb weniger Sekunden aus einem einzelnen Bild ein animierbares 3D-Menschenmodell rekonstruieren, ohne dass eine Nachbearbeitung erforderlich ist.

  • Hohe Genauigkeit und Generalisierungsfähigkeit: Experimente auf synthetischen und realen Datensätzen zeigen, dass LHM in Bezug auf Rekonstruktionsgenauigkeit, Generalisierungsfähigkeit und Animationskonsistenz ein branchenführendes Niveau erreicht.

  • Gesichts- und Handdetails: LHM erzeugt realistische Gesichts- und Handdetails und übertrifft damit bestehende Methoden.

LHM:阿里推出的单张图像重建出可动画化的3D数字人模型.jpg

Merkmale von LHM

  • Schnelle Rekonstruktion: LHM kann innerhalb weniger Sekunden aus einem einzelnen Bild ein animierbares 3D-Menschenmodell rekonstruieren, ohne dass eine Nachbearbeitung erforderlich ist.

  • Hohe Genauigkeit und Generalisierungsfähigkeit: Experimente auf synthetischen und realen Datensätzen zeigen, dass LHM in Bezug auf Rekonstruktionsgenauigkeit, Generalisierungsfähigkeit und Animationskonsistenz ein branchenführendes Niveau erreicht.

  • Echtzeit-Rendering und Animationssteuerung: Das rekonstruierte Modell unterstützt Echtzeit-Rendering und posegesteuerte Animation und eignet sich für immersive AR/VR-Anwendungsszenarien.

Anwendungsszenarien von LHM

  • Metaverse: Bietet Nutzern personalisierte 3D-Avatare und verstärkt die Immersion in virtuellen Welten.

  • Film- und Videoproduktion: Schnelle Erzeugung hochwertiger 3D-Charakter­modelle zur Steigerung der Produktionseffizienz.

  • Spieleentwicklung: Erstellung realistischer 3D-Spielcharaktere zur Verbesserung der visuellen Effekte.

Relevante Links

GitHub-Repository:https://github.com/aigc3d/LHM

Projektseite:https://lingtengqiu.github.io/LHM/

Paper:https://arxiv.org/abs/2503.10625